遊戲
遊戲裡,每個BOSS第一次遇到都很可怕。
血條超長、攻擊範圍超大、還有你沒見過的招式。你死了一次又一次,覺得這傢伙根本不可能打得過。
但你還是打過了。
然後繼續往前,遇到更強的BOSS,又覺得不可能。又打過了。
有一天你回到舊地圖。當初讓你死了十幾次的BOSS,現在一刀就倒了。
你甚至會笑出來:「這傢伙以前怎麼把我打得那麼慘?」
不是BOSS變弱了。是你變強了。
每個玩家都有過這種體驗。一開始覺得不可能的關卡,回頭看都簡單到不行。當初的BOSS,現在連小怪都不如。
而且你會發現一個規律:每次遇到新BOSS都覺得打不過,但每次最後都打過了。
現實
現實中,每個人都有過「這次完蛋了」的時刻。
考試考砸了,覺得人生毀了。被公司裁員,覺得天要塌了。感情出問題,覺得再也不會好了。帳戶快見底,覺得活不下去了。
當下的感受是真實的。那種焦慮、恐懼、絕望,全都是真的。
但回頭看呢?
三年前讓你失眠的事,你現在還記得嗎?
十年前覺得天塌下來的危機,現在提起來大概只是一個故事,甚至是笑話。
不是那些事情不嚴重。是你變強了。
你的抗壓能力變高了。你的經驗變多了。你見過的世面變廣了。同樣的問題再來一次,你一定處理得比當時好。
這就是遊戲裡的規律:BOSS的等級是固定的,但你的等級一直在升。
焦慮的本質是什麼?是用現在的等級去想像未來的BOSS。「那個挑戰太大了,我一定打不過。」但你忘了一件事:等你走到那裡的時候,你的等級也不一樣了。
這不是說問題不存在,也不是叫你盲目樂觀。
是說你回顧一下自己的人生,會發現一個事實:每一次你都覺得過不去,但每一次你都過來了。
而且你不需要做出完美的決定。你只需要在當下做出你能做的最好決定。剩下的,交給時間。
時間會把BOSS變成小怪。
現在的BOSS有一天會變成小怪。
玩家筆記
大學的時候,我連續兩次忘記交重要的功課,還不止一次錯過期末考。
通宵複習考試,結果不小心睡著,醒來發現已經錯過了考試時間的那種驚慌和生無可戀,我到現在都還記得。
我在日記裡寫:覺得自己是世界上最愚蠢的人,人生完蛋了。雖然我平常算是個樂觀的人,但那段時間是真的覺得自己沒救了,羞愧到想去找教授下跪讓我重考。但是要多愚蠢的人才會睡過頭錯過期末考?睡過頭算什麼爛藉口?
有的教授有讓我重考,有的沒有。沒辦法重考的課都讓我本來能拿的好成績變成差點不及格。
二十年後,在寫這本書的中途才發現自己有ADHD,解釋了很多困擾我很久的問題。
但當時那些讓我覺得人生完蛋的錯誤和成績,根本沒有影響我後來的人生。沒有人問過我大學修了哪些課。沒有人在乎我哪一科拿了什麼分數。當時覺得天塌下來,但天根本沒有塌。
後來人生又遇過很多次「天塌下來」的時刻。職場上犯了錯以為會被開除。婚姻中的低谷。家人關係緊繃。甚至有過牽涉到生命安全的時刻。
每一次都覺得:這次是真的完蛋了。
每一次都過來了。
不是因為我特別堅強,是因為人本來就會過來。時間會過去,情緒會消退,然後你會發現自己還站在這裡,而且比之前更知道怎麼應對。
回顧這些危機,我發現一件事:當下的自己,都做出了那個時候能做的最好決定。不一定是好決定,但是是當時能力範圍內最好的。
不斷度過難關,變得越來越強的自己,開始產生了一種奇怪的自信。
不是「我什麼都不怕」的自信。是「就算最壞的情況發生,我也能想辦法處理」的自信。經歷越多,就越能接受「船到橋頭自然直」。
工程師在設計結構的時候都需要把各式各樣最壞的情況考慮進去。我發現人生也是一樣。我向來用最壞的情況在做計劃。破產了怎麼辦?第三次世界大戰開打了怎麼辦?得癌症怎麼辦?明天被車撞了怎麼辦?我盡我所能做好準備和預防,但也接受如果最壞的情況真的發生了也沒辦法。
破產了。OK。
第三次世界大戰開打了。OK。
得了癌症。OK。
明天被車撞了。OK。想清楚最壞的情況之後,並且接受它們後,其它的事情都小巫見大巫,反而就不怕了。
下一個BOSS?OK。
練級提示
□ 寫下三個你過去覺得「完蛋了」但現在回頭看根本沒什麼的事。提醒自己:現在的焦慮,以後也會一樣
□ 焦慮的時候問自己:我現在已經做了當下最好的決定了嗎?如果是,那就放下
□ 想像最壞的情況,盡力預防,然後接受。想清楚了,反而不怕了
□ 五年後回頭看,這件事還會讓你焦慮嗎?如果不會,現在也不需要
□ 回顧一下你五年前的「BOSS清單」。你會發現,現在的你早就能秒殺它們了
