遊戲

遊戲裡,你只是個玩家。

沒有專屬劇情等著你,沒有命中注定的寶物,沒有非你不可的任務。系統不在乎你是誰,只在乎你做了什麼。

玩家的規則很簡單:打怪有經驗值,不打就沒有。任務完成有獎勵,放棄就什麼都沒有。沒有人欠你一個完美結局。

你可以選擇打哪隻怪、接哪個任務、走哪條路。你可以今天不玩,明天再上線。你甚至可以重新開始。

玩家靠的不是命運,是行動。每一點經驗值都是自己打出來的,每一件裝備都是自己賺來的。

打一隻小怪,得到10點經驗值。就這麼簡單,就這麼公平。

現實

現實中,我們都被故事養壞了,以為自己是個主角。

電影、小說、動漫,全都在重複同一個謊言:你是主角,你與眾不同,你有光環,你的人生會有轉折點,你會有美好結局。

所以我們等。等貴人出現、等機會降臨、等命運安排。一邊滑著手機,一邊通宵看劇,一邊相信「大器晚成」。

醒醒。沒有人會來救你。

現實世界沒有主角光環。不會有神秘高手教你絕世武功,不會有人突然發現你的驚人天賦,不會有完美伴侶從天而降。

但這反而是種解脫。

不用等待命運安排,因為沒有命運。不用尋找天賦使命,因為沒有使命。不用期待奇蹟,因為奇蹟不會來。

你能做的,就是像玩遊戲一樣:看看眼前有什麼怪,打打看。打得贏就拿獎勵,打不贏就跑,練練再來。

別再等著當主角了。當個老實的玩家,開始打怪。

不是主角,沒關係。

連玩家都不想當,只想躺著等美好結局,那才真的沒救。

你不是主角,而是一個玩家。

玩家筆記

說來慚愧,我可能是最晚意識到這件事的人。

不算睡覺,我大概有三分之一的人生都在玩遊戲、看劇、看電影、看動漫、看小說。尤其是那些沒營養的網路小說,廢柴覺醒、撿到逆天寶物、美女倒貼的俗套劇情,總是讓我停不下來。

《棋魂》是我最愛的漫畫。主角阿光在閣樓撿到古老棋盤,遇到千年最強棋士佐為的靈魂,從此踏上圍棋之路。漫畫加動畫我看了不下十遍,每次都幻想:如果我這個廢物也能遇到個佐為就好了。

不只是佐為。我幻想過各種「帶帶我」的情節。絕世高手收我為徒、天才夥伴拉我創業,或是美麗聰明又有錢的女生看上我,從此人生開掛。

等了快20年,我的佐為都沒來。

直到現在30多歲,我才真正接受:沒有人會來帶我。如果再不自己動手,40歲的我還是會在看動漫、看小說,幻想著「總有一天」。

把人生想成遊戲反而輕鬆多了。遊戲裡本來就沒有人會帶你,所有獎勵都要自己打。新手就去新手村,慢慢練,慢慢升。不用很厲害,只要今天比昨天多一點經驗值就好。

現在我還是會看動漫。但不再等佐為了。

因為在這個遊戲裡,我就是那個需要練級打怪的玩家。

練級提示

□ 想想自己有哪些主角思維:覺得好事遲早會發生?覺得自己跟別人不一樣?這些都是主角光環的幻覺
□ 列出你現在正在「等」的東西:等一個機會、等準備好、等有人帶。然後問自己:如果永遠等不到呢?
□ 找到你今天就能打的最小的怪。不用是魔王,一隻史萊姆就夠了。打完它,拿你的10點經驗值
□ 注意你腦中的「總有一天」。每次冒出這個念頭,把它換成「今天可以做什麼」
□ 寫下一件你覺得「應該有人教我」或「應該有人幫我」的事。然後承認:沒有人會來。自己開始研究