遊戲裡站在旁邊看別人打怪,經驗值是零。現實中我們卻花大量時間在看別人成功。要升級,只能自己打怪。
遊戲
遊戲裡,站在旁邊看隊友打怪,經驗值是零。
不管你看了多久,看得多認真,只要你沒有出手,系統就不會給你任何東西。沒有經驗值,沒有掉寶,沒有技能熟練度。
看高手打Boss可以學到走位和策略,這是有價值的。但學到的是知識,不是經驗。知道怎麼走位和自己能走出來,差很遠。
看攻略也一樣。攻略告訴你Boss第二階段會放全螢幕大招,要躲到柱子後面。你記住了。但真的打的時候,手忙腳亂,反應不過來,還是死了。看懂和做到是兩回事。
真正讓你變強的,只有一件事:自己上場打。
打得爛沒關係。被怪打死也沒關係。哪怕只砍了一刀就死了,那一刀的經驗值也比站在旁邊看一百場多。
現實
現實中,我們花大量的時間在看別人打怪。
看熱血漫畫裡少年拼命修煉,最後變成最強。看電影裡主角從谷底翻身,逆轉人生。看完之後那種激動的感覺很真實,好像自己也跟著變強了。但關上螢幕,你還是你。主角的經驗值不會跑到你身上。
最諷刺的是,現在連遊戲都在看別人玩了。實況和遊戲影片的觀看時間已經超過很多人自己玩的時間。看別人玩當然更輕鬆,不用動腦,不用承受失敗,純粹享受。但你自己的角色還是1級。
看別人打怪為什麼這麼吸引人?因為沒有風險,不用投入心力,也不用承擔痛苦。
自己打怪會失敗、會受挫、會發現自己沒有想像中厲害。看別人打,什麼風險都沒有,還能享受別人成功時的快感。
別人已經把過程濃縮好了,挫折剪掉,無聊快轉,只留下最精彩的部分。你花十分鐘就能看完別人一年的成果。久了就上癮,因為這是最輕鬆的「成長感」來源。
更危險的是,看多了會產生一種錯覺:我知道怎麼做了,所以我差不多會了。但知道和會是兩回事。看了一百支游泳教學,跳下水還是會沉。
看一百場別人的比賽,不如自己上場打一場。打得再爛,那也是你的經驗值。
要升級,只能自己打怪。
看別人打怪沒有經驗值。
玩家筆記
我是「看別人打怪」的重度成癮者。
最嚴重的是自我成長書。我讀了非常多,每次看到一本新的都覺得「這次一定會改變」。讀的時候很興奮,畫了一堆重點,覺得自己領悟了什麼。然後呢?讀完就直接去搜下一本了。
後來我想:如果這些書真的有用,讀一本就夠了,為什麼還會一直出新的?知識類YouTube也是,同一個道理換個包裝又是一支新影片,講了幾百遍還在講。
大部分人跟我一樣,要的不是真的改變,而是「我好像有在進步」的快感。我們不是在學習,是在消費「學習的感覺」。讀比做輕鬆太多了。讀書不用面對自己的不足,做事要。所以我一直在讀,一直沒在做。
YouTube也是。我想做YouTube想了快十年。這十年裡,我看了無數「如何開始YouTube」的教學影片。器材怎麼選、腳本怎麼寫、縮圖怎麼做。看完每一支都覺得很有收穫,好像離開始更近了一步。但其實我只是在用「研究怎麼打」來代替「自己動手打」。
研究是一種高級版的看別人打怪。感覺像在準備,其實只是比較體面的拖延。
最近還多了一種更隱蔽的形式:讓AI幫我寫筆記、做摘要、甚至幫我想點子。看起來效率很高,但我自己什麼都沒留下。越不費力得到的東西,越記不住。自己花力氣整理過的筆記,過了一個月還記得。AI三秒生成的摘要,隔天就忘了。讓AI代勞,等於跳過了思考的過程,什麼都沒存進腦袋裡。看起來在做,其實還是在看。
所以現在我儘量自己打怪。自己寫筆記,自己拍影片,自己寫部落格。AI只能是輔助,不應該代替我動腦。做的一定比較慢,但那才是真的在打怪。肌肉記憶只有自己動手才練得出來。打得爛沒關係,至少經驗值是我的。
練級提示
□ 檢視你一天花多少時間在「看別人打怪」:刷影片、看教學、讀文章、滑社群。不用戒掉,但要意識到這些時間不會讓你升級
□ 把「研究怎麼做」的時間設一個上限。研究夠了就動手,不要用準備代替行動
□ 下次看完一本書或一支教學影片,馬上做一件跟內容相關的事,哪怕只花十分鐘。把知識轉換成經驗值
□ 自己動手做一次,不管多粗糙。寫一篇文章、錄一段影片、做一個小東西。打得爛沒關係,那也是你的經驗值
