1 級的玩家打 1 級的怪
本文屬於玩家心法
用遊戲的方式來思考人生,讓成長變得有趣又有策略。
遊戲
遊戲裡,沒有 1 級玩家會去挑戰 80 級巨龍。
為什麼?因為數字寫得清清楚楚。怪物頭上飄著血紅色的「80 級」,你一看就知道:這不是現在的我該碰的怪。
你會乖乖去打 1 級史萊姆,2 級哥布林,慢慢練級。不是因為你特別有耐心,而是因為遊戲把一切都量化了。你知道自己幾級,也知道怪物幾級。
這個簡單的數字系統,讓每個玩家都不會做蠢事,並浪費時間。
另外大部分的遊戲也會幫你按等級分好區域。新手區不會碰到太高級的怪,高級區也不會碰到太弱的怪。
這就是遊戲的智慧:把挑戰分級,讓你永遠知道什麼是適合你的戰鬥。
現實
現實生活沒有等級顯示,也沒有分區,一切都需要自己摸索。
你不知道「寫一本書」是幾級,「創業成功」是幾級,「練出六塊肌」是幾級,「賺 100 萬美元」是幾級。
更糟的是,媒體和演算法只推高級玩家屠龍給你看。
1 級玩家打史萊姆?太無聊。YouTube 上全是「月入百萬」、「21 天腹肌」、「一個月學會寫程式」的屠龍速成法。
看久了,你開始覺得全世界都在屠龍。看久了,你開始想像自己也能越級屠龍。
真相是:每個高級玩家,都曾經打過無數隻史萊姆。
可以去翻翻偶像們的黑歷史。明星創業家也有開始學寫程式的時期。健美選手也有做不了 20 個伏地挺身的時候。百萬 YouTuber 的處女作也很難看。
每個人都是從史萊姆開始的。只是打得比你早、打得比你久、打得比你勤。
沒有等級顯示該怎麼判斷?簡單:
- 毫無頭緒,一直失敗 = 太高級,先放著
- 閉著眼睛都會 = 太簡單,該換區了
- 需要專注,有點不舒服 = 這才是你的怪
找到你的怪。打敗它們。升級。重複。
這樣雖然看似很慢,但比較快。
在遊戲裡,每個玩家都知道,只要乖乖打怪升級,屠龍只是時間問題。
現實也可以一樣。
不要越級打怪。1 級的玩家打 1 級的怪。