你這週過得好嗎?
上週才跟東京說再見,這週人就在台北了。
YC Startup School Taipei

昨天去參加了YC(Y Combinator)在台北辦的Startup School。
有點像回到大學的時候,公司來學校辦說明會,我們去蹭吃蹭喝,順便聽聽招募廣告。YC這次也是來招募的,冬季梯次還在開放申請。
講者有很多大咖,比如DoorDash的共同創辦人Andy Fang(身價18億美元),Ollama的Michael Chiang(身價18億美元)又或是YC的CEO Garry Tan和他們的General Partner。
一整天下來,聽到最多的關鍵字大概是:AI、Agent、Models、Hardware、Learning loop、Talk to customers、Move fast。
還有很多很多的Million跟Billion。
印象最深的兩個點
第一:加快學習循環
Andy Fang 20歲就創了DoorDash,還為此放棄了很重要的實習。他說,年輕就是沒有包袱。學生創業失敗了,大不了就回學校。等越久,代價越高。
第一版的DoorDash非常陽春。他們先聊了100家餐廳,找出實際存在的問題。一開始做的網站paloaltodelivery.com上只有一家中餐廳和一家披薩店,訂單全部都是直接轉到創辦人自己的手機,創辦人自己去送外賣。
Xendit的Moses Lo也分享他們一開始只是用Lego做了一個自動按鍵裝置來嘗試解決印尼轉帳繁瑣的問題,做一個銀行轉帳的API。直到需求量變大之後才開始逐漸自動化。
YC一直在強調的Learning Loop(學習循環)的步驟大概長這樣:
- 提出假設: 找出使用者需要的功能。
- 動手實作: 先做最簡單的版本,不需要完美。
- 觀察結果: 推出後看看使用者是不是真的會用。
- 學習調整: 根據結果決定要改善、改變方向,還是放棄。
然後重新開始下一個循環。這個學習循環越快,你就能迭代和進化的越快。
其實就是在做Tiny Experiments。
Andy一直強調要Bias for action(行動至上)。越快行動,就越快學習。他說:「你永遠不知道什麼時候該相信直覺,除非你練習過它。」
因為完美主義和害怕失敗,所以我一般都傾向於一定要把第一版做的非常完整才願意把作品發出去。我覺得這個概念啟發我應該要大膽的假設,並勇敢的先把東西更快的發出去,不然我的一大堆App都在我的電腦裡生灰,永遠不見天日。
(Bias for action是Amazon的領導準則之一。Andy Fang在演講裡也引用了好幾次Jeff Bezos。這提醒了我應該要好好研究一下Bezos。以前就很有興趣,只是忘了。)
第二:接下來的AI趨勢
讓AI自己更新軟體,還有同時用上百甚至上千個AI Agent將是接下來的趨勢。
比如之前有好幾家公司都在用上千個Agents協作並嘗試解開一些很難的數學問題。
現在AI生產力的瓶頸,都卡在需要人類確認的步驟。如果能建立一套系統,讓AI能確認自己一定做對了,就不需要人類再來確認了。
目前,用來讓AI模型進步的code大概有20%是完全由它自己寫的。但很快,這個數字就會到80%。AI模型到那個時候將可以快速的自我迭代和進化。
不管怎麼走,我覺得那時候,也會越來越不需要人類。
我對前景是悲觀的。但作為一個創作者,我接下來能做的就是把「自己」從我的工作流摘出來,全部交給AI,然後再把專注力花在我真正想做的事情上。
聽起來是一個大工程。也只能慢慢來。
我還是不想做Startup
如果我今天沒有小孩,可以全身專注在事業上,並且還能去美國待三個月的話,我覺得我應該很適合挑戰看看YC。
我也覺得我的經歷一定能貢獻出不錯的東西。跟志同道合的夥伴一起挑戰新創這麼困難的遊戲,還能去「上學」,感覺應該很棒。
只是我在〈你不是主角,而是玩家〉裡也寫過,我渴望、也幻想別人來幫我。我渴望完美的導師、神隊友,然後幻想自己創業一定能成功。但現實往往沒有那麼美好。
這只是我在幻想那條我沒有走的路而已。
我需要的錢,只要夠我和家人生活就好了。我不需要VC funding,也不需要10x、100x,也不需要millions或billions,更不想要別人指手畫腳。那些光是聽著就讓我壓力山大。
所以參加完YC這個活動的感想是:我還是不想做startup。
自己一個人寫書、做app,聽起來有趣多了。每個決定都是我自己的決定,所以都很有重量。沒有別人的期待和指點,雖然少了一些旁觀者清的方向,但也輕鬆多了。我只想要chill chill的下一盤好棋。
而且就像講者說的,knowledge is open-sourced。YC在Startup School教的東西,網路上和YouTube上幾乎都找得到。剩下的,只是自己去實踐。
總的來說,這還是一次不錯的充電和督促。也讓我好好反思了一下,接下來在這個AI時代該如何精進我的一人公司和創作。
我覺得軟體這個賽道的競爭實在是太激烈了。我現在在做的,嘗試不同的東西來分散風險,是對的。
但是我還是應該盡我所能,去做一些我覺得很酷也很有用的App。畢竟現在寫App真的好快。不能因為競爭激烈,就不寫了,而是更該想著怎麼脫穎而出。
最後留一段,參加YC Startup School的時候聽到的,我很喜歡的quote:
“Everything is about to change. You have a line of code to contribute. What would your line of code be?”
「世界即將迎來巨大的改變,而你也有一行程式碼可以貢獻。你會寫什麼?」
— Garry Tan, YC President
活動通知:11月18日我一整天都會在西門CollaPlay
下週三(11月18日),我會在台北西門CollaPlay可能存在的樂園工作。下午16:30,則會有一個主題分享,聊聊《人生也是一個遊戲》、工程師第一次出書的體驗,以及作為一個創作者可以如何運用玩家心態來面對拖延、完美主義與自責。
我也會帶幾本親筆簽名的書來賣。
活動連結:CollaPlay Co-Working Wednesday Feat. 《人生也是一個遊戲》作者 Alex Hsu · Luma
在台北,又不用上學、上班,又剛好有空的人,歡迎來找我玩!
11月17日禮拜二我應該也會在。我大概會待到19:00。所以也歡迎下班來找我玩。
《人生也是一個遊戲》銷售第八週,累積銷量407本(+46本)。
11月不管是實體書、電子書打折都蠻多的,有興趣買幾本送朋友的可以考慮一下喔!
謝謝閱讀,我們下週見!
《創作進行式》每週五發刊。但偶爾也會跳票。
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