遊戲
遊戲裡的技能分兩種。
主動技能是你按下按鈕才會觸發的。火球術、治癒術、衝刺。遇到特定情況按下去,就能解決眼前的問題。第一次解鎖的時候很爽。
被動技能是一直在背景運作的。「所有傷害+10%」、「每5秒回血1點」、「暴擊率+3%」。沒有特效,沒有動畫,很樸素。
兩種都需要。
但新手通常只顧著加主動技能,忘了加被動技能。因為主動技能看得到效果,打得爽。被動技能默默運作,沒什麼感覺。
不過打到後期,被動技能會越來越重要。
為什麼?
因為被動技能加成你所有的行動。
被動技能沒有冷卻時間。每走一步、每閃避一次、每承受一次傷害,被動技能都在默默運作。
而且被動技能會隨等級一起成長。你等級越高,傷害越高,那個「+10%」乘出來的效果就越可怕。
新手覺得+10%是小數字。老手知道+10%是複利。
主動技能解決眼前問題,被動技能放大所有行動。兩個都要提升。
現實
在現實中,主動技能很好理解:「5個寫履歷的套路」「3天學會剪片」「10招談判技巧」。立刻能用,馬上見效。很香。
這些該不該學?該學。很多時候就是需要這些具體的招式來解決眼前的問題。
但我們常常只學這些,忘了加被動技能。
思考。閱讀。寫作。會話。睡眠。健康。學習能力。
這些聽起來很無聊。沒有速成法,沒有爆款密技。練了當天也看不出差別。
所以我們不練。
但這些才是加成一切的技能。
思考能力+10%,你做的每個決定都會更好一點。
寫作能力+10%,你寫的每份報告、每封信、每則貼文都會表達得更好。
睡眠品質+10%,你每天的專注力、情緒、判斷力都會更穩定。
主動技能解決的是某一個問題。被動技能讓你所有的問題都變得好解一點。
而且被動技能陪你一輩子。
工具和套路會過時。十年前的熱門技巧,現在可能沒人在用。但思考能力、寫作能力、學習能力,會加成你之後學的每一樣新東西。
被動技能的問題是:短期看不出效果,所以大家不練。
被動技能的好處是:長期會複利成長,所以練的人逐漸會甩開其他人。
主動技能還是要學。只是別忘了,留一些時間給那些看不見、但CP值很高、一直在運作的技能。
別忘了練被動技能。
玩家筆記
我大學畢業的時候,一本完整的書都沒讀完過。
學校課本我幾乎沒讀過,指定讀物都靠 Google 概括硬撐過去。考試考完就忘,反正期末前再臨時抱佛腳就好。我當時真心覺得,讀書是為了應付老師,等畢業就解脫了。
結果出社會工作好幾年,我才讀完人生第一本書。
然後我意識到一件事:閱讀是唯一可以偷別人超能力的方法。
電影裡,能學新超能力的超能力最逆天。而閱讀就是那個超能力。一個人花三十年想通的東西,寫成一本書,你花三天就吸收完。你不需要認識他,不需要跟他工作,甚至他可以已經死了兩千年。
這是整個遊戲裡CP值最高的被動技能。
但學校把閱讀教壞了。課本+考試+心得報告,把原本該是偷超能力的動作,變成一件苦差事。我以為自己討厭讀書,其實我只是討厭被考試。
直到我開始讀自己想讀的書,才發現讀書原來是這麼爽的事。讀不下去就換一本,不做筆記也沒關係,一本書只記得一句話也OK。反正那一句話可能就改變我接下來十年。
閱讀不會讓我賺錢。但每讀一本,思考就清晰一點、判斷就準一點。長期累積下來,差距就出來了。
現在我每天都儘量讀一點。不求快、不求多,就是讓好東西一直進來。你正在看的這本書,就是我這幾年讀到的東西慢慢發酵出來的結果。
睡覺是我更晚才重視的另一個被動技能。
我一直信奉「寧願犧牲明天,也想要今天體驗多一點」。睡覺對我來說太無聊了,晚上我寧可東想西想到天亮,也不想閉眼。
代價是什麼?白天效率低到不行,本來一小時能做完的事要花兩小時。我為了多撐的那兩小時清醒,浪費了白天四小時的產出。
後來我終於認真面對它。學了失眠的認知行為治療(CBT-I),開始看清自己對睡眠的焦慮是怎麼形成的。雖然還在掙扎,但最近總算跟睡覺和解了一點。
每多睡好一晚,隔天的思考、情緒、判斷力全都好一點。其他所有技能都吃到加成。
沒人會誇你今天睡飽了,也沒人因為你多讀了一本書替你拍手。但十年後,差距全都來自這些沒人看見的地方。
我不知道十年後世界長什麼樣。但如果讓我重選一次,我會把更多時間花在沒人看、沒人誇、一輩子都用得到的東西上。
練級提示
□ 列出你最近在練的技能,分成「主動」和「被動」兩類。兩邊都有在練嗎?
□ 判斷一個技能是不是被動技能:它會不會加成你做的其他事?會的話就是
□ 挑被動技能的標準:十年後還用得到的,不是這個月最紅的
□ 挑一個你最忽略的被動技能,給它一個固定的時段。不求做得多好,只求穩定出現
□ 列出3個你最羨慕的人。他們的「被動技能」是什麼?那些通常不在他們的履歷上
