遊戲心法:只用全屏模式玩遊戲
收錄於遊戲心法專題
用遊戲的方式來思考人生,讓成長變得有趣又有策略。
遊戲
玩遊戲時,你會開全屏。
全屏模式下,螢幕上只有遊戲。沒有時鐘,沒有通知,沒有其他視窗在旁邊誘惑你。
這是一種承諾:我選了這個遊戲,我現在只玩這個。
全屏模式讓你更容易進入狀態。打到忘記時間,回過神來已經凌晨三點。不是因為你特別有毅力,而是因為干擾都被擋在外面了。
窗口模式呢?聊天軟體開著,瀏覽器開著,時鐘在角落盯著你。隨時可以切走,隨時被打斷。
同一個遊戲,窗口模式就是沒有全屏好玩。
不是遊戲變了,是你的專注被切碎了。
現實
現實中,我們越來越少進入全屏模式。
手機 24 小時不離身。下一則通知、下一個訊息,隨時都能把你拉走。我們習慣開著聊天軟體工作,習慣邊吃飯邊滑手機,習慣同時開十個分頁。
這就是窗口模式。看起來很忙,其實什麼都沒做好。
心理學家把那種全神貫注、忘記時間的狀態叫做「心流」。心流是人類最高效、最享受的狀態。但心流需要不被打斷,而我們的環境充滿了打斷。
為什麼看電影容易入戲?因為你把手機放下了,選擇兩小時都進入另一個世界。
為什麼開車滑手機比酒駕還危險?因為人類的大腦一次只能專注一件事。我們以為同時做很多事很有效率,其實只是在快速切換,每次切換都有代價。
問題不是你的意志力不夠。問題是你的環境一直在拉你出去。
全屏模式的重點不是更努力專注,而是在開始之前就把干擾關掉。
設計你的環境。把手機放到另一個房間。關掉通知。一次只開一個視窗。
一次只做一件事,才能投入你所有的注意力,並且真正享受它。
不要用窗口模式過日子。
用全屏模式玩遊戲。
玩家筆記
好幾年前,我讀了 Sam Harris 的《Waking Up》。書裡提到,想體驗佛教中所謂「覺醒」的感覺的話,可以試試迷幻藥物,算是一種速成法。這個想法一直留在我腦中。有一次趁公司去歐洲出差,我跑去阿姆斯特丹嘗試了街頭就有販賣的合法的迷幻松露。
那次我真的體驗了什麼叫「全屏模式」。
短短 3 個小時,我卻像是度過了一天。我開始注意到平時根本不會注意的細節。「我眼前怎麼能看到二十幾個藍色的東西,這也太巧了吧?」「前面這個老奶奶的頭髮隨風飄的樣子怎麼那麼美?」在青年旅館的床上,光是吃著薯片,感受它在嘴裡的脆度,殘留在牙齒的渣渣,就覺得好有趣。那是我人生吃過最脆最好吃的薯片。當時只顧著一個人靜靜的吃著薯片,完全沒想過還需要做其他事,比如搭配看個劇。聽音樂時,也聽到了平常沒聽出來的細節和層次。
那種狀態消退後,我看了自己當時拍的照片。事情都有發生,只是在正常狀態下,我根本不會注意到這些無聊的細節。
米其林三星的食物好吃,可能有一部分是因為太貴了,所以你不會配電視吃它,而是細嚼慢嚥感受每一口。
因為有了手機和無處不在的網路,我們的生活不再無聊。排隊的時候可以刷動態,吃飯的時候可以搭配電視,帶小孩去遊樂場玩可以站在旁邊查接下來要吃什麼,甚至大便的時候都有東西可以看。我們越來越少一次只做一件事。
手機加上網路,就是一台 24 小時營業的吃角子老虎機。作為曾經在世界上最大的社群媒體公司工作過的工程師,我很了解這裡面的設計。那些 App 就是被設計來讓你上癮的,這樣公司才能賺更多的錢,股票才能繼續上漲。
我不可能頻繁飛去阿姆斯特丹吃迷幻松露。所以我得用別的方法嘗試模擬那種令人嚮往的「活在當下」的狀態。
這方面我還是不斷地在掙扎。我目前覺得最有效的方法就是不要把手機放在身邊。工作時,則是把所有其他窗口都關掉。寫日記時就只寫日記。做 App 時就只做 App。寫文章時就只寫文章。
我在電腦上裝了限制軟體,擋掉容易讓我分心的網站。我也設定好時間自動把家裡的 Wi-Fi 關掉。
很多工具給了我們方便,卻也給了我們太多選擇。故意限制這些工具,反而讓注意力比較自由。
練級提示
□ 試試看提前改變自己的環境,強制自己進入全屏模式
□ 不管多無聊,嘗試一次只做一件事,感受它的細節
□ 工作時把手機放到另一個房間,不是桌上,不是口袋
□ 排隊或搭公共交通時,故意不拿出手機,觀察周圍
□ 專心吃下一餐,不配任何螢幕,注意食物的味道和口感