三分鐘熱度是一種超能力

收錄於新人作家成長紀錄專題

記錄我從零開始的寫作之旅,包括建立部落格、經營社群媒體、尋找自己的聲音,以及一路上的掙扎與成長。

約 5 分鐘

這是我為 2026 年 2 月 IndieWeb Carnival 所寫的投稿,主題是「交叉的興趣」,由 Zachary Kai 主辦。剛好我這禮拜也上傳了我的第二部影片,如何突破無法持續創作的三分鐘熱度(Youtube),所以有很多想法。

我總是三分鐘熱度。連我的公司都叫 Overdreamer

每次有人問我「你是做什麼的?」我都不知道怎麼回答。有在做的東西很多,但每一個都只碰了一點點。

過去幾年,我對攝影、寫程式、日文、韓文、西班牙文、法文、MBTI、占星、虛擬貨幣、NFT、佛學、斯多葛主義、投資理財、桌遊、YY小說、動漫、電影、劇集、自我成長書、健身、冥想、長壽、一人公司、行銷、文案、遊戲製作、音樂製作、寫 App、寫書、做影片都有過興趣。熱度大概兩週。兩週後就換下一個。

聽起來很慘對吧?什麼都不專精,什麼都半吊子。

我也這樣覺得了很久。直到我發現:手牌多的人,有手牌多的玩法。

融合召喚

卡牌遊戲遊戲王裡面有一個機制叫「融合」。兩張普通的卡牌放在一起,可以融合出一張全新的、更強的卡。

興趣也一樣。但不像遊戲裡有限制融合的組合,興趣的融合組合是無限多的。比如說:

  • 日文 × App 開發 × 遊戲化 = 帶有遊戲元素的日文學習 App(這變成了我下載量破百萬的產品 MARU 日文五十音特訓
  • 玩遊戲 × 自我成長 × 創作 x 寫作 = 遊戲心法(這變成了我正在寫的書)

單獨看,每個興趣都很普通。會日文的人很多,會寫程式的人很多,玩遊戲和喜歡自我成長書的人更多。但把它們融合在一起,並且還要做個產品出來?那個交集小到幾乎沒有人站在那裡。

興趣越多,手牌越多。手牌越多,能融合的組合就越多。

再搭配上只有不到 1% 的人在創作的數據,會發現雖然競爭向來都很激烈,但還是能找到自己的一片天。

而且學的越多,越容易看見不同領域之間的連結。比如說:

  • 斯多葛主義、佛學、阿德勒心理學的核心觀念驚人地相似
  • 設計 App 的 icon 和選 title,跟 YouTube 選封面和選題的邏輯一樣
  • 剪影片的軟體和做音樂的軟體,本質上都在操控時間軸

專精的人像一把磨到極致的刀。三分鐘熱度的人像一副不斷擴充的卡組。兩種都能贏,只是打法不同。

載體興趣

不過說實話,我的興趣裡有 90% 都是來了又走的過客。

但有三個例外:寫作、寫程式、做影片(雖然這個最新的興趣才做了兩部)。

這三個不太一樣。不管我當下迷上什麼,它們都能裝得下。迷日文,我可以寫一個日文 App。迷理財,我可以寫一篇理財的文章。研究自我成長,我可以做一支克服完美主義的影片

其他興趣是內容,這三個是容器。

用遊戲的話來說:寫作、寫程式、做影片是我的「主職業」。其他興趣是我輪流刷的「副本」。副本換來換去沒關係,主職業的經驗值一直在累積。

我覺得每個三分鐘熱度的人,都值得找到自己的載體興趣。找到之後,所有看似浪費的探索,突然都有了去處。

代價

當然,這種玩法有明顯的缺點。

什麼都懂一點,但跟真正專精的人聊,三句話就露餡。很多坑開了沒填完,硬碟裡躺著無數個半成品。偶爾還是會羨慕那些能在一個領域深耕十年的人。

但隨著年齡增長,我不再試著把自己改造成專精型的人了。就像你不會拿一副融合流的卡組去打純攻擊流的打法一樣。

與其逼自己專注,不如擁抱自己的卡組,然後學會怎麼打。