#7: 我開始用社群媒體了
你是訂閱這個小電子報的 60 人之一。一如既往的感謝你!
最近我想通了三件事:
- 我想當個作家
- 我想要讀者
- 想要讀者就需要用社群媒體
這麼簡單的邏輯,我卻糾結了好久。
所以我打算開始用社群媒體。
為什麼?
我討厭社群媒體,所以一開始堅持用自己的 server 送電子報。還嘲諷 Substack 是 VC 投資的公司,遲早會變爛。
但最近的日更寫作實驗讓我發現:想影響更多人,就不能只躲在角落。
我打算開個 Substack 電子報玩兩三個月看看效果如何。
我決定開始非常謹慎的使用萬惡的 Threads 和 Twitter。甚至還打算開個 Discord Server。
我決定把它們當成我在百貨公司的專櫃——吸引人流,但城堡還是蓋在自己的部落格上。
我會持續把我從 Substack 獲得的新讀者備份到我自己的 server 上,來去除平台風險。
新電子報寫什麼?
《遊戲心法》
內容:定位更明確,用遊戲思維戰勝拖延症的具體方法。
- 遇到挑戰?「太簡單的遊戲不好玩」
- 問題太難?「1 級玩家打 1 級的怪」
- 一下子做太多?「要把怪打死才有獎勵」
- 我大概想了40條,會陸續寫出,比如「HP 不夠要回城補血」和「完成任務才能解鎖下一個任務」
- 偶爾也會寫些跟遊戲心法無關的東西(比如逃離演算法、簡單理財之類的)。
頻率:週更甚至一週兩更。
目標:6 個月內寫完《遊戲心法》這本書(2026/5/1 前)。
《月刊 ALEX》會繼續更新。這個電子報會是我重要的基地,最終目標會是把 Substack 的人引來這裡。
這兩個電子報的內容不會重疊。
下一步
你會收到 Substack 的邀請信。
或是你也可以到這個新網址上訂閱:https://letters.alexhsu.com
如果你想要更頻繁的接收我的郵件,並看一個獨立開發者如何寫書(或失敗),歡迎訂閱。不然也可以直接無視那一封郵件,就不會收到 Substack 上的遊戲心法啦。
也歡迎訂閱按讚我新開的、目前追蹤人數為 0 的小帳號們。
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Alex
P.S. 我在 Substack 上的第一篇文章會寫重新使用社群媒體的心路歷程。
P.P.S. 我知道很多訂閱我的人都對寫作有興趣,只是遲遲沒有開始。歡迎利用這個契機開始在 Substack 上寫作,我們可以互相 Follow 一下!