用遊戲思維來自我成長 0:前言

一個幫我變強的偉大系列的誕生

約 5 分鐘

快 35 歲的我,已經不是那個可以通宵打電動、一口氣看完一整套漫畫或幾十萬字網路小說的少年了。生活裡多了家庭、可愛的小孩,還有身為一人公司要處理的產品開發、客服、行銷…好多好多的責任(雖然心裡還是超想拋棄一切,每天耍廢就好!)。比如說,《九日》這款超棒的遊戲買了好幾個月,才打到第三個 BOSS,這在過去根本不可能。但這其實是件好事 - 終於證明我漸漸學會在工作和遊戲之間找到平衡,找到一些方法不會一直被遊戲誘惑到忘記工作(對不起,過去因為玩物喪志被我放生的那些 Project 們)。

雖然現在沒辦法像以前一樣,想打遊戲就打遊戲、想看漫畫就看漫畫,但這些年來跟遊戲相處的經驗,居然意外地變成了我看世界的一個超有趣的視角。它讓我發現,如果把人生當成一個巨大的遊戲來玩,所有的挑戰都變得特別有意思,連賺錢這件事都能變成一場刷分升等的歡樂冒險!

今年我想要挑戰一件想了 N 年,卻因為完美主義作祟而遲遲不敢開始的事:成為一個內容創作者。我也想嘗試寫寫部落格(對!你現在正在讀的這個!),經營自己的 YouTube 頻道、做自己的 Podcast 節目。過去,每當下定決心要開始,都會因為種種藉口而放棄。什麼 Ali Abdaal,Part Time Youtube Academy,原子習慣的什麼鳥都沒辦法讓我踏出這第一步。

但最近我沉迷研究那些經典遊戲的設計秘訣時(一方面想把有趣的遊戲元素帶入我正在開發的 App,一方面也幻想著有一天能設計出讓人欲罷不能的遊戲),我突然想通了一件事:為什麼我玩遊戲的時候,總是能很自然地接受自己要從 1 等開始練,慢慢變強;但在現實生活中,卻總想著一開始就要做出 99 等的成果呢?

在大多數角色扮演遊戲裡,1 等的新手玩家通常只能打打史萊姆、殺殺小兔子這種最基礎的怪物,裝備也只有布衣和木棒。而 99 等的大神玩家則是全身傳說裝備,能夠單挑巨龍、討伐魔王。這讓我開始思考,或許我該用遊戲玩家的思維來看待內容創作這條路。就像玩遊戲一樣,寫一篇短文可能就是 1 等的基礎任務,Podcast 和 YouTube 頻道是 10 等才能解鎖的技能,做出優質的內容是高等任務,衝高觀看數、經營社群互動則是更高等級的 Boss 戰。

帶著這個想法,我整理出了幾個重要的心得,暫時命名為「用遊戲思維來自我成長」XD

這個系列會講什麼?

這個系列會記錄一個毫無內容創作經驗、意志力薄弱的新手玩家(就是我),如何用遊戲思維來面對自己的恐懼,一步一步從新手村邁向成神之路的真實故事。最後有點誇張,但有夢最美。希望積少成多最後能像我最喜歡的理財書《簡單致富》那樣由一個部落格的系列變成一本書。

內容雖然比較多以內容創作為例子,但這些想法其實適用於任何你想要精進的技能。不管是想學習一項運動(羽毛球、攀岩、衝浪),還是想掌握一門技術(寫程式、繪畫、樂器),甚至是想培養一個習慣或建立一個事業,都可以用這樣的思維來看待。

在探討的過程中,我們會看到這些概念如何與一些重要的學習理論相呼應:

  • 持續性比完美更重要(《原子習慣》)
  • 漸進式的針對性練習(《刻意練習》)
  • 在能力範圍邊緣的挑戰才能達到心流(《心流》)
  • 保持初學者的心態(《禪者的初心》)
  • 等等…

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